Játékok, filmek – a gyártók és az ellenőrök harca

Fotó: Flickr/respresFotó: Flickr/respres
A Magánhangzó hétfői adásában Bőti Attila és Kádár Dóra összeállítása a számítógépes játékok és filmek vagy éppen a könyvek cenzúrázásának különböző okairól szólt.

Miközben nap mint nap szembesülünk a pusztulás, a pusztítás hangjaival, képeivel, és sokszor már úgy érezhetjük, hogy magunk is részesei vagyunk a híreknek, a cenzorok a virtuális világ túlkapásaitól óvnak minket. A Miami Vice-t idéző városban a főhős kocsit lop, öl, bankot rabol, drogot árul. De nem emiatt cenzúrázták Ausztráliában az egyik játékot, hanem mert egy prostituált beszállt egy autóba és az dülöngélni kezdett. Egy másik játékban a gyilkos lopakodva menekül az őt üldözők elől és ha meg tudja lepni őket, egyre brutálisabban végezhet velük. Új-Zélandon ez annyira kiverte a biztosítékot, hogy még a játék birtoklása is bűncselekmény, míg Kanadában ez volt az első, amit filmnek nyilvánítottak és így csak felnőttek juthatnak hozzá.

Nem csak a számítógépes játékokra figyelnek a cenzorok – a filmek, könyvek, plakátok és persze az internet is fontos terep a számukra. A focirajongók legutóbb például azért dühönghettek, mert a FIFA honlapjáról úgymond kimoderálták a Foci VB két, durva játékvezetői hibája miatt a videó bíró szerepéről kialakult vitából az otromba beszólásokat.


MR1 Kossuth Radio> Archívum > Játékok, filmek – a gyártók és az ellenőrök harca >